第(1/3)页 一条幽深狭窄的走廊,灰绿的岩壁仿佛有荧光铺洒。 往里走,绿光渐亮,映入眼帘的是一个巨大的能量罩,里面填满了密密麻麻的奇异果实。 亮绿的颜色十分扎眼,零星蓝果点缀,其中一颗萦绕着紫色光炫的特殊果实,鹤立鸡群。 显然,颜色是判断摇出奖励规格的依据。 按照信息所示,这摇奖箱内3000枚果实,恐怕绝大部分都是寻常的绿果。 一般而言,游戏是不遵守概率学规矩的,但凡氪金抽奖,保底才是最有效的标准。 但“神明·灵”这款游戏却多有不同。 按照杜飞设定的规则,抽奖概率的考虑了多种因素。 比如心理学,如何让玩家氪出火气又不至弃游,恰到好处的“恶心”可以激发玩家的“钞能力”。 又比如“欧皇”,零星点点的一发入魂可以诱使玩家攀比成风。 尤其对于肝帝而言,稍稍的“偏爱”可以让他们“死心塌地”,为游戏奉献青春! 并且,按照幸运值的底层逻辑,杜飞大致能够计算出自己一发入魂的概率: 首先明确一点,幸运值的概念,能够使概率朝对自己有利的方向偏差。 举一个极端的案例,丢金币,正面朝上则死,反面朝上则活。 幸运值为1,1:1,生和死的概率各占一半, 若幸运值为5,5:1,则死亡的概率为六分之一。 当然这只是理论的范例,真实情景还得考虑抽奖物的珍贵比重,是个复杂的数学问题。 说白了,一发入魂的概率不大,所以要想获取珍贵道具,还是得多抽几次才行! 而点券从何而来? 便只能氪金获得。 可想到自己重生异界的处境,别说充钱了,连挂机都是奢望。 如此计较,杜飞已然不报有任何希望! “先将免费的摇奖机会用掉再说!”他叹了口气。 走近抽奖箱,一个木质手柄竖在中间。 【拉动它,可开启摇奖程序】 咯哒的拉杆响动,然后摇奖机轰鸣滚动。 一个蓝色的树果掉在了地上。 【恭喜获得蓝磷果,可兑换充能血瓶】 杜飞眼前一亮,看来自己的运气确实不错。 【确认兑换?】 “兑换!” 话音刚落,从地面伸出一只木手,将蓝磷果放在上面,木手收回,紧接着一个木桩从地底冒出。 层层叠叠地展开,一个木盒逐渐显露,里面是一个红瓶。 【充能血瓶:消耗木属灵气可充能,3/3】 【效果:瞬间回满血量(小于等于100)】 杜飞摇晃着灯泡形状的药剂,看着里面鲜红的液体啧啧称奇。 “也就是说,每天有三次回满状态的机会,还挺实用!” 如此结果杜飞倒还满意,正要离开,却突然看见提示框。 【是否花费10点券再次抽奖?】 况且,即便作为玩家而言,RMB与点券一比一的兑换本就离谱,况且每次抽奖的消耗倍数叠加,对于轻氪玩家而言极不友好。 刚想关闭提示,无意中看见自己的属性栏上,出现了一个闪着金光的图标。 【点券:999999999】 第(1/3)页